§
ダメージと回復
○
ダメージの種類と自然回復
◆表G:被害種別表
ダメージ
表記
自然回復率
負傷
□に×を記入
一日に 1点
疲労
□に/を記入
一時間に 1点
負傷/疲労にかかわらず、1点のダメージは【基本能力】を1点低下させる。
受けたダメージはダメージを受けたものが好きなように分配して【基本能力】から減少させる。
ダメージによる【基本能力】の減少は必ず上のレベルから。
ダメージの回復速度は「被害種別表」の自然回復率のとおり。
自然回復ではダメージは必ず下のレベルからどこか1点づつしか回復しない。どこから回復させるかは自由。
○
応急手当
ダメージによって減少している【基本能力】が何種類あるかを数え、その数を難易度レベルとして【要領】でロールする。判定に成功すればどこか1点の負傷を疲労に変更できる。変更する個所は手当てを受けたものが選択する。《医学》や《応急手当》といった《特技》があれば、判定の際に+1LMできる。
○
落下ダメージ
落下によるダメージは負傷ダメージとする。
落下によって受けるダメージ=落下したmを難易度レベルとして変換した難易度表の対応するダイスの出目
落下によるダメージは【体力】でロールした達成値だけ減少できる。防具の防御力は基本的にこのダメージの減少の際には無効。
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