§戦闘時の特殊な行動
範囲攻撃
散弾や手榴弾などの広範囲に被害を与える攻撃の時、攻撃時に+1LM。範囲攻撃に対しては回避か盾受け以外の防御方法を選択すると、自動的に攻撃命中となる。
素手、もしくは手加減した攻撃のダメージ
素手もしくは手加減された鈍器による攻撃は疲労ダメージを与える。
タイミングを合わせた行動
誰かとタイミングを合わせて行動したい場合、通常の行動順番を無視して、その合わせる相手の行動順番で行動できる。
つかみかかり攻撃
通常の命中判定とは異なり、攻撃達成値=防御達成値でもつかみかかり攻撃は成功したものとみなす。つかみかかり攻撃に対して受けを行うと自動的につかまれたことになる。
全力防御
全力攻撃
部位狙い
◆表O:部位狙い効果表
部位 命中修正 効果
頭部 −3 打撃点を2倍にしてダメージを算出
腕部 −2 一撃で受けたダメージが【体力】の2倍以上で腕が使用不能
脚部 −1 一撃で受けたダメージが【体力】の2倍以上で歩行不能
※表の修正と効果は基本的に人間を相手にした場合を想定している。
※人間以外の生き物に対して「部位狙い」をする場合は、その命中修正や効果はGMが決定すること。

急所狙い
複数武器戦闘

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