キャラクターイメージ |
プレイヤー名: |
名前: |
種族/人種: |
年齢: |
性別: □♂ □♀ |
誕生日: |
利き腕: |
瞳の色: |
身長: |
髪の色: |
体重: |
肌の色: |
体格: |
性格:
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外見/雰囲気:
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生まれ/出身:
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職業/社会的地位: |
プロフィール:
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レベル→ |
0 |
1 |
2 |
3 |
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12 |
13 |
14 |
キャラクター作成日 / / |
【感覚】[__] |
− |
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【自我】[__] |
− |
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シナリオ参加回数
回 |
【共感】[__] |
− |
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【要領】[__] |
− |
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経験点(消費/累積)
/ |
【機敏】[__] |
− |
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【体力】[__] |
− |
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ダイス→ |
d2 |
d4 |
d6 |
d8 |
d10 |
d12 |
d20 |
d30 |
Edit by Adeth Windark/2002 |
難易度→ |
楽勝 |
簡単 |
並 |
難 |
困難 |
至難 |
達人 |
超人 |
・負傷= | □に×を記入。低いレベルから1日にどこか1点回復。 |
・疲労= | □に/を記入。低いレベルから1時間にどこか1点回復。 |
・特技= | 特技がある場合は「判定に使用する能力の現在のレベル+使用する特技の数」レベルに対応するダイスを振る。 |
・移動= | 1ラウンド(約3秒)に地上なら【機敏】+【体力】m、水上・水中なら【機敏】か【体力】のどちらか低い方m移動可能。全力ならその3倍できる。 |
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